BACONATOR
 

 

Nome do jogo: Baconator

 

Plataforma: PC

 

Softwares utilizados: 3D Studio Max/ Maya/ Unity3D/ Adobe Photoshop

 

Meu papel: Game Design/ Level Design

 

Descrição do jogo: Baconator é um jogo de plataforma, com visão lateral, gráficos 3D, e permitindo movimentação em profundidade. O jogo segue o estilo hack n’ slash tradicional, onde o jogador deve seguir até o final da fase lutando com os inimigos e ultrapassando obstáculos típicos de mecânica de jogos desse gênero. O jogo possúi um fator inovador em sua mecânica, são os efeitos climáticos (neve, chuva e extremo calor), criando obstáculos e ao mesmo tempo novos recursos para a personagem.

 

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BALBOORDIA
 

 

Nome do jogo: Balboordia

 

Plataforma: Web

 

Softwares utilizados: Adobe Photoshop/ Adobe Flash

 

Meu papel: Game Design/ Level Designer

 

Descrição do jogo: Balboordia é um jogo de ação, no estilo plataforma 2D onde o jogador controla a personagem Íris e deve atravessar as fases utilizando seu Jet Pack e suas ferramentas para consertar alavancas e botões que o a ajudarão a transpor obstáculos.

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C.A.S.A
 

 

Nome do jogo: C.A.S.A - Coisas A Serem Arrumadas

 

Plataforma: PC

 

Softwares utilizados: 3D Studio Max/ Unity3D/ Adobe Photoshop

 

Meu papel: Game Design/ Level Design

 

Descrição do jogo: C.A.S.A é um jogo de plataforma 3D, de raciocínio lógico e rápido no qual o jogador controla um brinquedo chamado Robotveld, que quer fugir da casa de seu dono, e para isso deve utilizar o seu braço que dispara cores para pintar e mover os obstáculos à sua frente.

 

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