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BACONATOR |
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Nome do jogo: Baconator
Plataforma: PC
Softwares utilizados: 3D Studio Max/ Maya/ Unity3D/ Adobe Photoshop
Meu papel: Game Design/ Level Design
Descrição do jogo: Baconator é um jogo de plataforma, com visão lateral, gráficos 3D, e permitindo movimentação em profundidade. O jogo segue o estilo hack n’ slash tradicional, onde o jogador deve seguir até o final da fase lutando com os inimigos e ultrapassando obstáculos típicos de mecânica de jogos desse gênero. O jogo possúi um fator inovador em sua mecânica, são os efeitos climáticos (neve, chuva e extremo calor), criando obstáculos e ao mesmo tempo novos recursos para a personagem. |
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BALBOORDIA |
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Nome do jogo: Balboordia
Plataforma: Web
Softwares utilizados: Adobe Photoshop/ Adobe Flash
Meu papel: Game Design/ Level Designer
Descrição do jogo: Balboordia é um jogo de ação, no estilo plataforma 2D onde o jogador controla a personagem Íris e deve atravessar as fases utilizando seu Jet Pack e suas ferramentas para consertar alavancas e botões que o a ajudarão a transpor obstáculos. |
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C.A.S.A |
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Nome do jogo: C.A.S.A - Coisas A Serem Arrumadas
Plataforma: PC
Softwares utilizados: 3D Studio Max/ Unity3D/ Adobe Photoshop
Meu papel: Game Design/ Level Design
Descrição do jogo: C.A.S.A é um jogo de plataforma 3D, de raciocínio lógico e rápido no qual o jogador controla um brinquedo chamado Robotveld, que quer fugir da casa de seu dono, e para isso deve utilizar o seu braço que dispara cores para pintar e mover os obstáculos à sua frente. |
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COSMOS GUARDIAN |
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Nome do jogo: Cosmos Guardian
Plataforma: PC/Mobile
Softwares utilizados: 3D Studio Max/ Adobe Photoshop/ Unity 3D
Meu papel: Game Design/ Programação C#
Descrição do jogo: Cosmos Guardian é um projeto pessoal, totalmente desenvolvido por mim. O meu objetivo com ele é fazer um jogo que se jogue no PC, mas possa ser controlado pelo seu smartphone, transformando o computador em uma espécie de console. |
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SQUARED NINJA |
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Nome do jogo: Squared Ninja
Plataforma: Web
Softwares utilizados: Adobe Flash/ Adobe Photoshop
Meu papel: Game Design/ Level Design
Descrição do jogo: Nesse jogo minimalista, o jogador controla um ninja pelas fases tentando pegar três estrelas sem acabar morrendo. |










